Diferència entre revisions de la pàgina «DAM-M3-UF4. Caracterització i ús d'objectes»

De Wiki IES Marianao. Departament Informàtica
Dreceres ràpides: navegació, cerca
(Es crea la pàgina amb «torna M3 - Programació == Programació Orientada a objectes (POO) == La POO és un paradigma de programació. Es representa el sistema com una col·lecció d...».)
 
(Pàgina blanquejada)
 
(Hi ha 29 revisions intermèdies del mateix usuari que no es mostren)
Línia 1: Línia 1:
torna [[ M3 - Programació ]]
 
  
==  Programació Orientada a objectes (POO) ==
 
 
La POO és un paradigma de programació.
 
 
Es representa el sistema com una col·lecció d’objectes amb certes propietats.
 
 
Aquests reben estímuls externs o esdeveniments interns, i en resposta:
 
 
* Intercanvien informació
 
* Canvien el seu '''estat '''(Les seves propietats)
 
* Produeixen resultats observables (Informació per consola, creació d'un botó, etc...)
 
 
Les responsabilitats del Sistema queden així repartides entre els objectes que col·laboren entre ells
 
 
Per comunicar-se els objectes intercanvien '''''missatges'''''.
 
 
==  Les Classes i els objectes ==
 
 
Una '''classe''' descriu la estructura d'entitats del mateix tipus. Cadascuna d'aquestes entitats s'anomena '''objecte'''.
 
 
La classe recull totes les propietats i comportaments comuns d’aquestes entitats, però no les que difereixen.
 
 
Els '''objectes''' són instàncies d’una classe, representen un estat real d’un classe on les propietats que defineixen la classe tenen un valor concret.
 
 
Es poden descriure els objectes des d’un punt vista
 
 
* Estàtic: El valor de les seves propietats, '''atributs''' (''Estat'')
 
* Dinàmica: Com respon a esdeveniments externs, '''mètodes''' (''Comportament'')
 

Revisió de 16:10, 22 set 2018