Diferència entre revisions de la pàgina «DAM-M3-UF4. Sintaxi»
(→Declaració de variables i assignació) |
(→Declaració de variables i assignació) |
||
Línia 40: | Línia 40: | ||
Els '''tipus de dades primitius''' són: | Els '''tipus de dades primitius''' són: | ||
− | * byte . Nombres enters | + | * byte . Nombres enters "molt curts" de 8 bits. |
− | * short . Nombres | + | * short . Nombres enters "curts" de 16 bits. |
− | * int . Nombres enters | + | * int . Nombres enters de 32 bits. |
− | * long . Nombres enters | + | * long . Nombres enters "llargs" de 64 bits. |
− | * float . Nombres reals | + | * float . Nombres reals de 32 bits. Precisió simple. |
− | * double . Nombres | + | * double . Nombres reals de 64 bits. Precisió doble. |
− | * char . Caràcters de | + | * char . Caràcters de 16 bits (UNICODE). |
− | * boolean . Valors de | + | * boolean . Valors de veritat o falsedat: només pot ser '''true''' o '''false''' (Paraules reservades). |
La declaració de variables | La declaració de variables | ||
<pre> | <pre> | ||
− | tipus_de_dada nom_variable; | + | tipus_de_dada nom_variable [= valor_inicial]; |
</pre> | </pre> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Per exemple | Per exemple | ||
+ | <pre> | ||
+ | int i; | ||
+ | double radi, sup; | ||
+ | boolean repetidor; | ||
+ | int k = 3; | ||
+ | </pre> | ||
− | + | La operació d’''assignació'' es realitza amb el símbol "=" (No confondre amb la operació de comparació "= =") | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | La operació d’ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Per exemple | Per exemple | ||
+ | <pre> | ||
+ | int i, j; | ||
+ | i = 3; | ||
+ | j = i; | ||
+ | j = j * 4 + 3; | ||
+ | j += 5; // Equivalent a j = j + 5. | ||
+ | </pre> | ||
+ | === Constants === | ||
+ | La declaració de constants en Java, s'associa a conceptes de OO. | ||
+ | De moment només cal saber que cal definir les constants fora de les funcions (però dins de la classe) | ||
− | + | <pre> | |
− | + | static final tipus_de_dada NOM_CONSTANT [= valor_inicial]; | |
− | + | </pre> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Per exemple | Per exemple | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Revisió del 11:32, 25 maig 2012
torna M3 - Programació
Contingut
Sintaxis
El primer programa
import java.io.*; public class PrimerPrograma { public static void main(String[] args) { System.out.println("(''Text qualsevol'')"); // Display the string. } }
- A Java tot el codi va dins de les classes (Funcions + Dades)
- Per determinar on comencen i acaben les estructures (classe, funcions, estructures de control) s’utilitzen els caràcters { }
- La classe principal ha de tenir el mateix nom que el fitxer que la conté (Case sensitive)
- La paraula import indica els recursos externs que usem dins el nostre programa (API de java o recursos propis)
- Les aplicacions d'escriptori (No Applets per exemple), dins de la classe principal sempre tenen la funció main. Aquesta és la funció per on entra el programa a l’execució. La capçalera de la funció és obligatòriament la de l'exemple.
- Per finalitzar qualsevol instrucció cal posar “;”
- Java distingeix majúscules i minúscules
Comentaris
Els comentaris en Java poden ser
- De una línia i comencen per "//", es poden col·locar a qualsevol lloc i marquen tot el que segueix fins al final de línia com un comentari
- De bloc, delimitats per "/* ..... */".
- De Javadoc, mostrar informació quan es genera la documentació, delimitats per "/** ....... */"
Declaració de variables i assignació
Els tipus de dades primitius són:
- byte . Nombres enters "molt curts" de 8 bits.
- short . Nombres enters "curts" de 16 bits.
- int . Nombres enters de 32 bits.
- long . Nombres enters "llargs" de 64 bits.
- float . Nombres reals de 32 bits. Precisió simple.
- double . Nombres reals de 64 bits. Precisió doble.
- char . Caràcters de 16 bits (UNICODE).
- boolean . Valors de veritat o falsedat: només pot ser true o false (Paraules reservades).
La declaració de variables
tipus_de_dada nom_variable [= valor_inicial];
Per exemple
int i; double radi, sup; boolean repetidor; int k = 3;
La operació d’assignació es realitza amb el símbol "=" (No confondre amb la operació de comparació "= =")
Per exemple
int i, j; i = 3; j = i; j = j * 4 + 3; j += 5; // Equivalent a j = j + 5.
Constants
La declaració de constants en Java, s'associa a conceptes de OO.
De moment només cal saber que cal definir les constants fora de les funcions (però dins de la classe)
static final tipus_de_dada NOM_CONSTANT [= valor_inicial];
Per exemple
static final double PI = 3.1416; //Fora del main
double radi, perimeter;
radi = 3.3;
perimeter = radi * PI * 2.0
String
Java proporciona la classe String pel tractament de text. (No és un tipus simple, és una classe).
- Operació “+” per concatenar.
- Text.length(): Longitud d’una cadena de text
- Text.substring(inici, longitud): Obté un tros d’una cadena
- Text.equals(Altre_text): Compara dos textos
Per exemple
String proba;
proba = “Hola que tal?”;
proba += “Tot bé?”;
A més podem usar certes utilitats de tractament de text
String textemeu;
textemeu = “Bon dia”;
Println(textemeu.length()); // Escriu la longitud del text, 7
Println(textemeu.substring(1,2)) ;// Escriu “on”
Println(textemeu.equals(“Bon deia”)); // Escriu false
Caràcters especials
Caràcter | Significat |
\b | Retrocés |
\t | Tabulació |
\n | Salt de línia |
\’ | Cometes simple |
\” | Cometes normals |