Diferència entre revisions de la pàgina «DAM-M3-UF5. Lectura i escriptura. Fitxers»
(→Emmagatzematge d'objectes) |
|||
Línia 246: | Línia 246: | ||
* Emmagatzematge estructurat, per exemple XML, dades tipus text | * Emmagatzematge estructurat, per exemple XML, dades tipus text | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==== XML ==== | ==== XML ==== | ||
Línia 254: | Línia 251: | ||
Java proporciona dues classes que permeten transformar directament objectes a fitxers XML i després recuperar-los novament | Java proporciona dues classes que permeten transformar directament objectes a fitxers XML i després recuperar-los novament | ||
− | * <code class='java>XMLEncoder</code> | + | * <code class='java'>XMLEncoder</code> |
− | * <code class='java>XMLDecoder</code> | + | * <code class='java'>XMLDecoder</code> |
Aquest mètode només permet treballar amb objectes JavaBeans, aquests compleixen certes restriccions | Aquest mètode només permet treballar amb objectes JavaBeans, aquests compleixen certes restriccions |
Revisió del 16:27, 4 feb 2021
torna M3 - Programació
Contingut
Lectura i escriptura
Hi ha múltiples ocasions on cal introduir dades a un programa o mostra-les a la sortida, per exemple:
- Línia de comandes
- Formulari amb elements gràfics
- Fitxers
- Pipes o sockets
Java tracta la entrada i sortida d'informació establint uns corrents o fluxes (stream), a través dels quals trasllada blocs de dades (buffer).
Aquests fluxes sempre són binaris evidentment, però Java ofereix dos possibles tractaments:
- Fluxe binari (bytes), classes
InputStream
,OutputStream
- Fluxe de caràcters , classes
Reader
,Writer
Mètodes bàsics
A través de la entrada i sortida estàndard
-
System.in
, és un fluxe binari (InputStream
), que recull les dades entrades per consola -
System.out
, és un fluxe binari (OutputStream
->PrintStream
) amb algunes funcionalitats de tractament, converteix caràcters a bytes segons codificació de la plataforma.
La classe Scanner
La classe Scanner
és una funció d'utilitat simple per a la lectura de dades tipus primitius (int, String
, etc...) o qualsevol objecte que implementi Readable
.
Trenca la lectura segons el delimitador (Per defecte un espai en blanc, encara que es pot modificar)
Scanner sc = new Scanner( System.in );
System.out.print( "Escriu un text: " );
String dada = sc.next();
System.out.println( "Has escrit: " + dada);
A més implementa la interface Iterator de manera que permet gestionar la lectura amb les operacions de control dels iteradors
-
hasNext()
-
next()
do {
System.out.print( "Escriu \"Fi\" per acabar: " );
dada = sc.next();
} while (!dada.equals("Fi"));
També permet definir diferents tipus d'entrada com fitxers o cadenes de text, i té mètodes específics per a la lectura d'enters, decimals, etc...
String dada = "aaa bbb ccc ddd";
Scanner sc = new Scanner(dada);
do {
dada = sc.next();
System.out.println( "Conté: " + dada);
} while (sc.hasNext());
dada = "1 2 3 4";
Scanner sc = new Scanner(dada);
do {
System.out.println( "Conté: " + sc.nextInt());
} while (sc.hasNextInt());
Readers / Writers
A part dels sistemes anteriors, Java proporciona una capa d'utilitats entre la entrada i l'usuari que permet fer un tractament semblant independentment del tipus d'entrada o sortida que es faci servir.
Les classes utilitzades per al tractament de fluxes de caràcters hereten de java.io.Reader
i de java.io.Writer
Exemple lectura de consola, obliga a gestionar les excepcions
public static void main(String[] args) throws IOException {
//primer();
InputStreamReader is = new InputStreamReader(System.in); // Entrada, estandard
BufferedReader in = new BufferedReader(is); // buffer
String text = in.readLine(); //Lectura String
int num = Integer.parseInt(in.readLine()); //Lectura Enter
...
}
Exemple entrada de fitxers, observar que també usa la classe BufferedReader, una vegada inicialitzat aquest el tractament és independent del tipus d'entrada.
File fitxer = new File("nom"); // Adreçament relatiu
FileReader fr = null; // Entrada
BufferedReader br; // buffer
String linea;
try {
fr = new FileReader (fitxer); // Inicialitza entrada del fitxer
br = new BufferedReader(fr); // Inicialitza buffer amb l’entrada
while((linea=br.readLine())!=null) {
System.out.println(linea);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("Fitxer no existeix");
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
if (fr != null) fr.close();
}
Exemple escriptura a fitxer
boolean append = true;
FileWriter fw = new FileWriter("nom", append);
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw, true);
try {
int i = 0;
while (i < 10) {
pw.println("linia " + i++);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
fw.close();
}
Fitxers
Els fitxers permeten emmagatzemar dades, aquestes dades poden ser de dos tipus:
- Text, dades alfanumèriques
- Binari, dades en binari
Modes d'accés. Accés aleatori
L'accés a les dades dels fitxers es pot fer de dues maneres
- Seqüencialment, s'obre el fitxer i es llegeix les dades des de l'inici. Aquest tipus de fitxers no tenen cap estructura especial.
Java proporciona la classe File
per a l'accés seqüencial. Les dades poden ser tant text com binàries. Aquesta classe representa directament els objectes del sistema de fitxers i les seves propietats.
- De forma aleatòria, s'obre el fitxer i s'accedeix a una dada concreta. Per a permetre aquest tipus d'accés cal definir certes estructures especials on desar els apuntadors (índexs, file pointers).
Java proporciona la classe RandomAccessFile
per a l'accés aleatori, els fitxers són binaris i tenen un índex que permet accedir a posicions concretes. Aquesta classe és una abstracció més allunyada que File
dels objectes del sistema de fitxers, doncs incorpora estructures pròpies que gestiona Java.
Classe File
La classe File
permet treballar amb fitxers i directoris.
File f = new File("fitxer");
if (f.exists()) System.out.println("el fitxer existeix");
else {
System.out.println("el fitxer NO existeix, el creem");
f.createNewFile();
}
System.out.println("path: " + f.getPath()); // fitxer
System.out.println("path absolut: " + f.getAbsolutePath()); // {path_to_file}/fitxer
System.out.println("ultima modificació : " + new Date((long)f.lastModified()*1000));
System.out.println("longitud : " + f.length());
f.setExecutable(true);
if (f.canExecute()) System.out.println("execució");
if (f.canRead()) System.out.println("lectura");
if (f.canWrite()) System.out.println("escriptura");
if (f.isFile()) System.out.println("fitxer");
if (f.isDirectory()) System.out.println("directori");
if (f.isHidden()) System.out.println("ocult");
File d = new File("directori");
if (d.exists()) System.out.println("el directori existeix");
else {
System.out.println("el directori NO existeix, el creem");
d.mkdir();
}
if (d.isDirectory()) System.out.println("directori");
String[] fitxers = d.list();
for (int i = 0; i < fitxers.length; i++) {
System.out.println("fitxer " + fitxers[i]);
}
Classe RandomAccessFile
Emmagatzematge d'objectes
En una primera aproximació a la persistència, es poden fer servir fitxers per emmagatzemar els objectes d'un sistema informàtic.
Existeixen dues possibilitats raonables:
- Serialització i emmagatzematge (dades en binari)
- Emmagatzematge estructurat, per exemple XML, dades tipus text
XML
Java proporciona dues classes que permeten transformar directament objectes a fitxers XML i després recuperar-los novament
-
XMLEncoder
-
XMLDecoder
Aquest mètode només permet treballar amb objectes JavaBeans, aquests compleixen certes restriccions
http://ca.wikipedia.org/wiki/JavaBeans
https://www.oracle.com/technetwork/java/persistence4-140124.html
public class Cercle {
private Punt centre;
private int radi;
public Cercle() { }
public Cercle(Punt centre, int radi) {
this.centre = centre;
this.radi = radi;
}
public Punt getCentre() {
return centre;
}
public void setCentre(Punt centre) {
this.centre = centre;
}
public int getRadi() {
return radi;
}
public void setRadi(int radi) {
this.radi = radi;
}
}
public class Punt {
private int x;
private int y;
public Punt() { }
public Punt(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
}
public class XMLExemple {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
Punt p = new Punt(2,4);
Cercle c = new Cercle(p, 10);
// Serialització
XMLEncoder e;
e = new XMLEncoder(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("cercle3.xml")));
e.writeObject(c);
e.close();
// Recuperació
XMLDecoder d = new XMLDecoder(new BufferedInputStream(new FileInputStream("cercle3.xml")));
Cercle cxml = (Cercle) d.readObject();
d.close();
System.out.println("Cercle radi " + cxml.getRadi());
}
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<java version="1.6.0_24" class="java.beans.XMLDecoder">
<object class="dam.m3.uf4.Cercle">
<void property="centre">
<object class="dam.m3.uf4.Punt">
<void property="x">
<int>2</int>
</void>
<void property="y">
<int>4</int>
</void>
</object>
</void>
<void property="radi">
<int>10</int>
</void>
</object>
</java>
Serialització
El procés de serialització consisteix en convertir les dades i els objectes en dades binàries, mantenint-ne la estructura.
Es poden serialitzar dades primitives i objectes complexes.
Per a serialitzar objectes cal que aquests implementin la interface Serializable
(No cal que siguin JavaBeans)
Cal tenir en compte que la informació es recupera en el mateix ordre que s'escriu.
public class Punt implements Serializable {
...
}
public class Cercle implements Serializable {
...
}
public class SerializableExemple {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
Punt p = new Punt(2,4);
Cercle c1 = new Cercle(p, 10);
Cercle c2 = new Cercle(p, 12);
// Serialització
ObjectOutputStream fileOut = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("fitxer.bin"));
fileOut.writeObject("hola que tal");
fileOut.writeObject(c1);
fileOut.writeObject(c2);
fileOut.close();
// Recuperació
ObjectInputStream fileIn = new ObjectInputStream(new FileInputStream("fitxer.bin"));
System.out.println((String) fileIn.readObject());
try {
while (true) {
Cercle aux = (Cercle) fileIn.readObject();
System.out.println("Cercle radi " + aux.getRadi());
}
} catch (EOFException e) {
fileIn.close();
} catch (Exception e) {
if (fileIn != null) fileIn.close();
System.out.println("Error");
}
}
}