Diferència entre revisions de la pàgina «DAM-M3-UF5. Interfícies Gràfiques d'Usuari (GUI)»
(Es crea la pàgina amb «torna M3 - Programació == Interfícies gràfiques. GUI == === Introducció === Un dels aspectes importants actualment alhora de crear aplicacions és la part gr...».) |
(Cap diferència)
|
Revisió del 18:14, 7 set 2012
torna M3 - Programació
Interfícies gràfiques. GUI
Introducció
Un dels aspectes importants actualment alhora de crear aplicacions és la part gràfica, a continuació es descriuen els mecanismes bàsics de Java per al desenvolupament de GUI (Graphic User Interface).
Una GUI és una Interfase que permet a l’usuari comunicar-se amb el sistema.
Les aplicacions d’entorn gràfic de Java es componen de tres conceptes que es relacionen
Contenidors + Components + Esdeveniments |
JFC (Java Foundation Classes) inclou les característiques necessàries per crear GUI. Els paquets que s’utilitzen habitualment per a desenvolupar aplicacions gràfiques són
- java.awt.* : Abstract Window Toolkit. Components gràfics del SDK per crear GUI.
- java.awt.event.* : Tractament dels esdeveniments associats
- javax.swing.* : Ampliació dels components gràfics per crear GUI
Java és un llenguatge multiplataforma i per tant les seves eines gràfiques són també multiplataforma.
Enllaç bàsic i indispensable!!! http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html