Diferència entre revisions de la pàgina «DAM-M3-UF5. Interfícies Gràfiques d'Usuari (GUI)»

De Wiki IES Marianao. Departament Informàtica
Dreceres ràpides: navegació, cerca
(Es crea la pàgina amb «torna M3 - Programació == Interfícies gràfiques. GUI == === Introducció === Un dels aspectes importants actualment alhora de crear aplicacions és la part gr...».)
(Cap diferència)

Revisió del 18:14, 7 set 2012

torna M3 - Programació

Interfícies gràfiques. GUI

Introducció

Un dels aspectes importants actualment alhora de crear aplicacions és la part gràfica, a continuació es descriuen els mecanismes bàsics de Java per al desenvolupament de GUI (Graphic User Interface).

Una GUI és una Interfase que permet a l’usuari comunicar-se amb el sistema.

Les aplicacions d’entorn gràfic de Java es componen de tres conceptes que es relacionen

Contenidors + Components + Esdeveniments

JFC (Java Foundation Classes) inclou les característiques necessàries per crear GUI. Els paquets que s’utilitzen habitualment per a desenvolupar aplicacions gràfiques són

  • java.awt.* : Abstract Window Toolkit. Components gràfics del SDK per crear GUI.
  • java.awt.event.* : Tractament dels esdeveniments associats
  • javax.swing.* : Ampliació dels components gràfics per crear GUI

Java és un llenguatge multiplataforma i per tant les seves eines gràfiques són també multiplataforma.

Enllaç bàsic i indispensable!!! http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/index.html